GUÍA PARA LA CREACIÓN DE BLOGS EN WORDPRESS.


1. APRENDIZAJE POR TAREAS Y PROYECTOS.
Introducción al aprendizaje por tareas o proyectos. Características.
Muestra de un ejemplo de la mochila digital.
INVESTIGA LOS RECURSOS DE APRENDIZAJE POR TAREAS Y PROYECTOS DE LA MOCHILA DIGITAL. AL FINALIZAR EL TIEMPO PODEMOS COMENTAR ALGUNO QUE NOS HA PARECIDO INTERESANTE . OPINIÓN DEL GRUPO.

2. CAZATESOROS


CAZAS DE TESOROS
  1. ¿Quieres saber más?
  2. Ejemplos y enlaces
  3. Generador on-line



INVESTIGA UN RECURSO DE APRENDIZAJE "CAZATESOROS". AL FINALIZAR EL TIEMPO PODEMOS COMENTAR ALGUNO QUE NOS HA PARECIDO INTERESANTE . OPINIÓN DEL GRUPO.

3.WEBQUEST

    1. Introducción a las webquest. Características.
    2. Muestra de un ejemplo de la mochila digital. EL FEUDALISMO
    3. BUSCAMOS WEBQUEST DE NUESTRO ÁMBITO
    4. TALLER DE WEBQUEST
    5. EJEMPLOS DE WEBQUEST
    6. GENERADOR DE WEBQUEST
    7. LAS MINIQUEST
    8. GENERADOR DE MINIQUEST
    9. INVESTIGA LOS RECURSOS DE APRENDIZAJE POR WEBQUEST Y MINIQUEST DE LA MOCHILA DIGITAL O DE OTRO LUGAR. AL FINALIZAR EL TIEMPO UN ASISTENTE DE CADA MATERIA EXPLICA QUÉ RECURSO LE HA PARECIDO MÁS INTERESANTE . OPINIÓN DEL GRUPO.





4.-EXPERIENCIAS
    1. ¿Qué es el conjunto de recursos denominado experiencias?
    2. Visitamos las experiencias por ámbitos en la mochila digital.
INVESTIGA LOS RECURSOS DE EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE DE LA MOCHILA DIGITAL. AL FINALIZAR EL TIEMPO UN ASISTENTE DE CADA MATERIA EXPLICA QUÉ RECURSO LE HA PARECIDO MÁS INTERESANTE . OPINIÓN DEL GRUPO.

RECURSO

INCRUSTAR UNA WEB EN OTRA

PROPUESTA DE TAREAS NO PRESENCIALES.

  1. ELEGIR UN RECURSO DE LOS EXPLICADOS Y TRABAJADOS EN EL DESARROLLO DE LA SESIÓN (TAREAS Y PROYECTOS, CAZATESOROS, WEBQUEST, MINIQUEST O EXPERIENCIAS)
  2. ANALIZARLO SEGÚN EL MODELO EXPLICADO EN LA CUARTA SESIÓN.
  3. ELABORAR UN INFORME DE 15 A 20 LÍNEAS EXPLICANDO LAS CAUSAS POR LAS QUE LO HAS ELEGIDO.
  4. INCRUSTAR EL INFORME EN VUESTRA PÁGINA DE LA WIKI (CON UN ENLACE, SUBIRLO A BOX.NET....)